Shifu Plugo: Räkna - Traditionell matte, gjort kul med ett innovativt praktiskt tillvägagångssätt

Engagera ditt barn i pedagogisk lek med PlayShifus innovativa enhet, Shifu Plugo: Räkna. Detta interaktiva spelsystem använder förstärkt verklighet för att förvandla traditionell matematik till en stimulerande, praktisk upplevelse. Barn från förskoleklass till årskurs 5 får en unik pedagogisk upplevelse som inte bara främjar matematiska färdigheter utan också utvecklar problemlösningsförmågan och det logiska tänkandet.
  • Innovativt, interaktivt verktyg för inlärning
  • Åldersanpassade spel för barn (4-10 år)
  • Bygger upp STEAM-discipliner
  • Inkorporering av förstärkt verklighet
  • Fem berättelsebaserade spel
Innovativt, interaktivt verktyg för lärande
Shifu Plugo är ett exceptionellt pedagogiskt verktyg som kombinerar fysisk interaktion med virtuella spel. Speldynan och de utbytbara kiten omvandlar traditionella inlärningsmetoder till en engagerande, uppslukande upplevelse.

Åldersanpassade spel för barn (4-10 år)
Plugo Count har utformats med justerbara svårighetsgrader och erbjuder över 250 utmaningar och pussel. Spelen anpassar sig till ditt barns ålder och inlärningstakt, vilket ger en anpassningsbar upplevelse som växer med ditt barn.

Bygger upp STEAM-discipliner
Plugo Count främjar viktiga delar av STEAM, så att ditt barn kan fördjupa sig i vetenskap, teknik, ingenjörskonst, konst och matematik. Genom berättelsebaserade utmaningar kan barnen främja dessa viktiga utbildningsdiscipliner.

Inkorporering av förstärkt verklighet
Augmented Reality (AR) tar lärandet till nya höjder, fångar barnens uppmärksamhet och gör lärandet mer praktiskt och interaktivt. Med AR suddas gränsen mellan fysisk och virtuell lek ut, vilket ger ett unikt perspektiv på traditionell utbildning.

Fem berättelsebaserade spel
Plugo-appen har fem berättelsebaserade spel, vilket ökar variationen och gör inlärningen spännande. Varje spel ger nya utmaningar och säkerställer att ditt barns intresse förblir på topp.
Stödjer nordiska språk: Svenska, Danska och Norska.

Paketet innehåller
  • 1 Shifu Plugo Gamepad
  • 4 operatorer, 2 uppsättningar 0-9 siffror
  • Räkna spik
  • Guide för snabbstart
Specifikationer för produkten
  • Språk som stöds: Åtta, inklusive svenska, norska och danska
  • Spelkategorier: Fem berättelsebaserade spel i applikationen
  • Utmaningar och pussel: Över 250
  • Åldersgrupp: Förskoleklass till årskurs 5
  • Pedagogiskt fokus: Matematik, problemlösning, logiskt resonemang
  • Ytterligare färdigheter som främjas: Interaktivt lärande, koordination mellan hand och öga

"Den fysisk-virtuella leken är inte bara väldigt rolig, utan också mycket lärorik för ungdomar" - Forbes
"Smart tack vare enkel teknik, lek framför kameran med olika leksaker som spelet (appen) känner igen" - Mirror

Vad är STEM
?
STEM står för Science, Technology, Engineering och Mathematics. Det är ett pedagogiskt tillvägagångssätt som integrerar dessa fyra discipliner för att ge praktiska, verkliga inlärningsupplevelser. STEAM är en utökad version som inkluderar konst tillsammans med STEM-ämnena.

Vanliga frågor

Vilken åldersgrupp är Shifu Plugo: Count lämplig för?
Shifu Plugo: Count är utformad för barn från förskoleklass till årskurs 5, i åldrarna 4-10.

Hur många berättelsebaserade spel ingår i Plugo-appen?
Plugo-appen innehåller fem berättelsebaserade spel som gör inlärningen spännande.

Vad ingår i Shifu Plugo: Count-paketet?
Paketet innehåller 1 gamepad, 4 operatörer, 2 siffersatser, en Count Spike och en snabbstartsguide.

Om PlayShifu

PlayShifu är ett företag som skapar pedagogiska STEM-leksaker och spel för barn som syftar till att göra skärmtiden mer meningsfull. Företaget grundades 2016 av två vänner och pappor som ville bygga leksaker för att underlätta empatisk inlärning för små barn. Bland produkterna finns Orboot, en jordglob med förstärkt verklighet, Plugo, ett kodningsspel utan skärm, och Tacto, ett interaktivt schackbräde. PlayShifu har vunnit flera utmärkelser för sina innovativa pedagogiska leksaker. Företaget strävar efter att inspirera barns nyfikenhet och skapa engagerande lekupplevelser som utvecklar grundläggande STEM- och livskunskaper. Med sitt unika fysiska och digitala tillvägagångssätt överbryggar PlayShifu klyftan mellan digital lek och praktiskt lärande. Produkterna syftar till att få barn att lära sig aktivt och skärmfritt när det är möjligt. PlayShifus mål är att bidra till att utveckla problemlösning, kritiskt tänkande och andra viktiga färdigheter hos barn genom ändamålsenlig lek.