Från skärmtid till upptäckarlust: så gör AR-leksaker lärandet levande

Vad är förstärkt verklighet i leksaker?
Förstärkt verklighet, AR, lägger ett digitalt lager ovanpå den fysiska världen. När ett barn riktar sin surfplatta mot Orboot-globen dyker animerade monument, djur och berättelser upp direkt på jordytan. Tekniken engagerar flera sinnen samtidigt och gör abstrakta begrepp konkreta. Forskning visar att multisensoriskt lärande stärker både minne och motivation.
Orboot jorden: globen som väcker 1 000 fakta till liv
Orboot Earth samlar mer än 400 interaktiva underverk och över 1 000 faktabitar om geografi, kultur och natur. Barnen kan zooma in på Serengetis savann, lyssna på djembens rytmer och läsa om lokala traditioner på svenska. Appen stöder åtta språk, vilket gör globen användbar i flerspråkiga familjer. Globen kräver varken batterier eller Wi-Fi under själva leken – bara nyfikenhet och en surfplatta med den kostnadsfria appen.
Plugo tar kodning och musik från teori till fingertoppar
Plugo-serien rymmer modulära spelkit som Bokstäver, Räkna, Musik och Bondgård. Varje set kombinerar magnetiska brickor med appstyrda äventyr. I Plugo Musik placerar barnet riktiga toner på en notrad och hör melodin spelas upp direkt. Plugo Coding låter barn lägga fysiska kodbrickor i sekvens på spelbrädan och se sin karaktär lösa pussel på skärmen – programmeringsstrukturer blir begripliga redan från fyra års ålder.
Tacto förvandlar surfplattan till spelbord
Med Tacto placerar barn verkliga figurer på skärmens yta. I Tacto Chess växlar de mellan klassiskt partiläge och guidat spel. Andra titlar, som Tacto Laser eller Tacto Doctor, tränar logik respektive empati genom berättelsedrivna uppdrag. Brädet håller dessutom surfplattan säkert på plats.
Trender 2025: därför väljer föräldrar STEM och AR
Den globala marknaden för pedagogiska leksaker väntas öka från 57,8 till 61,9 miljarder dollar mellan 2024 och 2025. Hos svenska leksakskedjor toppar produkter som kombinerar fysisk konstruktion och digitalt innehåll bästsäljarlistorna. Föräldrar söker verktyg som minskar passiv skärmtid samtidigt som de stärker problemlösning, kreativitet och språkutveckling. PlayShifus sortiment svarar mot den efterfrågan genom att låta barnen bygga, röra och utforska snarare än att bara titta på en skärm.
Så hittar du rätt kit för ditt barn
• För nyfikna upptäckare i åldern 4–6 år är Orboot Earth ett naturligt första steg.
• Musik- eller Bondgård-kitet i Plugo passar barn som gillar rytm eller rollspel.
• Har barnet fastnat för Roblox? Testa Plugo Coding för att kanalisera spelglädjen till logiskt tänkande.
• Schackintresserad? Välj Tacto Chess för strategiskt djup utan borttappade pjäser.
Investeringen handlar inte bara om leksaker utan om att lägga grunden till livslång lust att lära. Varje moment i PlayShifu-ekosystemet är framtaget tillsammans med pedagoger och knyter an till läroplanens mål om problemlösning, samarbete och språk.
FAQ
Hur gammalt måste mitt barn vara för att använda PlayShifu?
PlayShifu rekommenderas för barn 4–10 år och justerar svårigheten automatiskt.
Krävs internetanslutning under lek?
Nej, nedladdning sker en gång; sedan fungerar spelen offline.
Vilka enheter stöds?
De flesta iPad- och Android-surfplattor med Bluetooth LE och iOS 12 / Android 8 eller senare.
Är apparna gratis?
Ja, grundapparna ingår; vissa expansionspaket kan köpas i appen.
Alla våra produkter här:
[SHARE]