Ateities inovatorių kodavimas: gilinimasis į "Shifu Tacto

Jan 12, 2025

Laikais, kai skaitmeninis raštingumas tampa vis svarbesnis, PlayShifu pristato įdomią priemonę, skirtą supažindinti vaikus su programavimo pasauliu. Shifu Tacto: Coding atstovauja naujai ugdomųjų žaidimų kartai, kuri jungia fizinę sąveiką ir skaitmeninį mokymąsi.

Mokymasis per žaidimą dera su kognityvine raida


Išskirtinis Shifu Tacto bruožas yra jo unikalus požiūris į kodavimo mokymąsi. Derindamas taktilinius elementus su skaitmeninėmis technologijomis, žaidimas sukuria įtraukiančią mokymosi aplinką vaikams nuo ketverių metų. Daugiau nei 200 gerai apgalvotų lygių suteikia vaikams galimybę nuosekliai gilinti programavimo pagrindų supratimą.

Nuo koncepcijos iki praktikos


Žaidimo stiprybė slypi gebėjime abstrakčias programavimo sąvokas paversti konkrečia, vizualia patirtimi. Vaikai susipažįsta su pagrindine programavimo logika, manipuliuodami fiziniais objektais skaitmeninėje žaidimo lentoje. Kartu jie lavina loginį mąstymą ir problemų sprendimo gebėjimus.

Kalbų palaikymas, atveriantis duris


Didelis Shifu Tacto privalumas yra platus kalbų palaikymas. Galimos aštuonios kalbos, įskaitant švedų, norvegų ir danų, todėl užtikrinama, kad vaikai visoje Šiaurės Europoje galėtų mokytis savo gimtąja kalba. Tai palengvina supratimą ir padaro žaidimą prieinamesnį platesnei auditorijai.

Ugdomasis dizainas atitinka vaikų poreikius


Žaidimas sukurtas kruopščiai atsižvelgiant į pedagoginius aspektus. Suskaidžius mokymąsi į mažesnius, lengvai įveikiamus žingsnius, vaikų pasitikėjimas savimi palaipsniui auga. Vizualinis grįžtamasis ryšys padeda vaikams suprasti savo programavimo pasirinkimų pasekmes, o tai sustiprina mokymosi procesą.

Kūrybinis mąstymas dėmesio centre


Vienas iš pagrindinių Shifu Tacto elementų yra gebėjimas skatinti kūrybinį mąstymą. Įvairūs iššūkiai skatina vaikus ieškoti savų sprendimų, taip lavinant ir analitinius gebėjimus, ir kūrybiškumą. Tai sukuria tvirtą pagrindą būsimam mokymuisi programavimo ir problemų sprendimo srityse.

Dažniausiai užduodami klausimai apie Shifu Tacto


Kokie įrenginiai suderinami su Shifu Tacto?
Žaidimas veikia su iOS 11 ir naujesnėmis versijomis, taip pat su Android OS 6 ir naujesnėmis versijomis. Planšetinis kompiuteris turi būti bent 7 colių dydžio.

Kiek žaidimo lygių yra prieinama?
Žaidime yra daugiau nei 200 lygių, suskirstytų į tris skirtingus žaidimus.

Kokios kalbos palaikomos Šiaurės Europoje?
Žaidimas visiškai palaiko švedų, norvegų ir danų kalbas.

Ar norint žaisti reikia interneto ryšio?
Atsisiuntus programėlę, žaidimą galima naudoti be interneto ryšio.

[DALYVAUKITE]

Apie PlayShifu

PlayShifu yra įmonė, kuri kuria edukacinius STEM žaislus ir žaidimus vaikams, siekdama, kad laikas prie ekranų būtų prasmingesnis. Ji įkurta 2016 m. dviejų draugų ir tėčių, norėjusių sukurti žaislus, padedančius mažiems vaikams mokytis empatiškai. Tarp jų produktų – Orboot, papildytosios realybės gaublys, Plugo, kodavimo žaidimas be ekranų, ir Tacto, interaktyvi šachmatų lenta. PlayShifu yra pelniusi daugybę apdovanojimų už inovatyvius edukacinius žaislus. Įmonė siekia žadinti vaikų smalsumą ir kurti įtraukiančias žaidimo patirtis, ugdančias pagrindinius STEM ir gyvenimo įgūdžius. Pasitelkdama unikalų fizinių ir skaitmeninių sprendimų derinį, PlayShifu sujungia skaitmeninį žaidimą su praktiniu mokymusi. Produktai siekia, kad vaikai kuo dažniau mokytųsi aktyviai ir, kai tik įmanoma, be ekranų. PlayShifu tikslas – kryptingu žaidimu padėti vaikams ugdyti problemų sprendimo, kritinį mąstymą ir kitus gyvybiškai svarbius įgūdžius.