Koodausta tulevaisuuden innovaattoreille: Syväsukellus Shifu Tactoon

Lapset oppivat koodausta interaktiivisen pelin avulla Shifu Tacton tabletilla.
Jan 12, 2025

Aikana, jolloin digitaalinen lukutaito on yhä tärkeämpää, PlayShifu tarjoaa jännittävän työkalun, jonka avulla lapset voivat tutustua ohjelmoinnin maailmaan. Shifu Tacto: Coding edustaa uuden sukupolven opetuspelejä, jotka yhdistävät fyysisen vuorovaikutuksen ja digitaalisen oppimisen.

Pelipohjainen oppiminen kohtaa kognitiivisen kehityksen
Shifu Tacto erottuu edukseen ainutlaatuisella lähestymistavallaan koodauksen oppimiseen. Yhdistämällä tuntoaistielementit digitaaliseen teknologiaan peli luo kiehtovan oppimisympäristön neljävuotiaille lapsille. Yli 200 hyvin suunnitellun tason avulla lapset voivat vähitellen kehittää ymmärrystään ohjelmoinnin perusteista.

Käsitteestä harjoitteluun
Pelin vahvuus on sen kyky muuntaa abstraktit ohjelmointikäsitteet konkreettisiksi, visuaalisiksi kokemuksiksi. Lapset harjoittelevat ohjelmoinnin peruslogiikkaa manipuloimalla fyysisiä esineitä digitaalisella leikkikentällä. Tämä tapahtuu samalla, kun he kehittävät loogista ajatteluaan ja ongelmanratkaisutaitojaan.

Kielituki, joka avaa ovia
Shifu Tacton merkittävä etu on sen laaja kielituki. Kahdeksan käytettävissä olevaa kieltä, mukaan lukien ruotsi, norja ja tanska, varmistaa, että lapset kaikkialla Pohjoismaissa voivat nauttia oppimiskokemuksesta omalla äidinkielellään. Tämä helpottaa ymmärtämistä ja tekee pelistä helpommin lähestyttävän laajemmalle yleisölle.

Pedagoginen suunnittelu vastaa lasten tarpeita
Peliä kehitettäessä on kiinnitetty suurta huomiota pedagogisiin näkökohtiin. Kun oppiminen jaetaan pienempiin, hallittaviin vaiheisiin, lasten itseluottamus kasvaa vähitellen. Visuaalinen palaute auttaa lapsia ymmärtämään ohjelmointivalintojensa seuraukset, mikä vahvistaa oppimisprosessia.

Keskittyminen luovaan ajatteluun
Shifu Tacton keskeinen elementti on sen kyky edistää luovaa ajattelua. Erilaisten haasteiden avulla lapsia kannustetaan löytämään omia ratkaisuja ongelmiin, mikä kehittää sekä heidän analyyttisiä taitojaan että luovuuttaan. Tämä luo vankan perustan tulevalle ohjelmoinnin ja ongelmanratkaisun oppimiselle.

Usein kysyttyjä kysymyksiä Shifu Tactosta
Mitkä laitteet ovat yhteensopivia Shifu Tacton kanssa?
Peli toimii iOS 11:n ja uudempien sekä Android OS 6:n ja uudempien kanssa. Tabletin on oltava vähintään 7 tuuman kokoinen.

Kuinka monta pelitasoa on saatavilla?
Peli sisältää yli 200 tasoa, jotka jakautuvat kolmeen eri peliin.

Mitä kieliä tuetaan Pohjoismaissa?
Peli tukee täysin ruotsia, norjaa ja tanskaa.

Tarvitaanko pelaamiseen internet-yhteys?
Sovelluksen lataamisen jälkeen peliä voi käyttää ilman internetyhteyttä.

[JAKAA]

Tietoja PlayShifusta

PlayShifu on yritys, joka luo lapsille opettavaisia STEM-leluja ja -pelejä, joiden tarkoituksena on tehdä ruutuajasta mielekkäämpää. Sen perusti vuonna 2016 kaksi ystävää ja isää, jotka halusivat rakentaa leluja, jotka helpottavat pienten lasten empaattista oppimista. Heidän tuotteisiinsa kuuluvat Orboot, lisätyn todellisuuden maapallo, Plugo, ruuduton koodauspeli, ja Tacto, interaktiivinen shakkilauta. PlayShifu on voittanut lukuisia palkintoja innovatiivisista opetusleluistaan. Yrityksen tavoitteena on herättää lasten uteliaisuus ja luoda kiehtovia leikkikokemuksia, jotka kehittävät keskeisiä STEM- ja elämäntaitoja. Ainutlaatuisella fyysisellä ja digitaalisella lähestymistavallaan PlayShifu kuroo umpeen kuilun digitaalisen leikin ja käytännönläheisen oppimisen välillä. Tuotteet pyrkivät saamaan lapset oppimaan aktiivisesti ja ilman näyttöä aina kun mahdollista. PlayShifun tavoitteena on auttaa kasvattamaan lasten ongelmanratkaisua, kriittistä ajattelua ja muita elintärkeitä taitoja tarkoituksenmukaisen leikin avulla.