Panustage oma last harivasse mängu PlayShifu uuendusliku seadmega Shifu Plugo: Count. See interaktiivne mängusüsteem kasutab liitreaalsust, et muuta traditsiooniline matemaatika stimuleerivaks, praktiliseks kogemuseks. Lapsed alates eelkooliealistest lastest kuni 5. klassini saavad osa ainulaadsest hariduslikust ettevõtmisest, mis mitte ainult ei edenda matemaatilisi oskusi, vaid arendab ka probleemide lahendamise oskust ja loogilist mõtlemist.
- Uuenduslik, interaktiivne õppevahend
- Vanusele kohandatud mängud lastele (4-10 aastat)
- Arendab STEAM-distsipliinide arendamist
- Täiendatud reaalsuse kaasamine
- Viis loosipõhist mängu
Uuenduslik, interaktiivne õppevahend
Shifu Plugo on erakordne õppevahend, mis ühendab füüsilise interaktsiooni virtuaalsete mängudega. Mängupadi ja vahetatavad komplektid muudavad traditsioonilised õppemeetodid kaasahaaravaks, kaasahaaravaks kogemuseks.
Vanusele kohandatud mängud lastele (4-10 aastat)
Plugo Count on loodud reguleeritava raskusastmega ja pakub üle 250 väljakutse ja mõistatuse. Mängud kohanduvad vastavalt lapse vanusele ja õppimise tempole, tagades kohandatava kogemuse, mis kasvab koos teie lapsega.
Arendab STEAM-distsipliinide arendamist
Plugo Count edendab STEAMi põhielemente, võimaldades teie lapsel süveneda teaduse, tehnoloogia, inseneriteaduse, kunsti ja matemaatika valdkondadesse. Loo-põhiste väljakutsete kaudu saavad lapsed edendada neid olulisi hariduslikke distsipliine.
Täiendatud reaalsuse kaasamine
Täiendatud reaalsus (AR) viib õppimise uutesse kõrgustesse, köidab laste tähelepanu ning muudab õppimise praktilisemaks ja interaktiivsemaks. AR abil hägustub piir füüsilise ja virtuaalse mängu vahel, pakkudes ainulaadset perspektiivi traditsioonilisele haridusele.
Viis loosipõhist mängu
Plugo rakenduses on viis jutupõhist mängu, mis suurendavad mitmekesisust ja hoiavad õppimise põnevana. Iga mäng pakub uusi väljakutseid, tagades, et teie lapse huvi jääb püsima.
Toetatud Põhjamaade keeled: Rootsi, taani ja norra keel.
Pakett sisaldab
- 1 Shifu Plugo Gamepad
- 4 operaatorit, 2 numbrikomplekti 0-9.
- Count Spike
- Kiirjuhend
Toote spetsifikatsioonid
- Toetatavad keeled: Kaheksa, sealhulgas rootsi, norra ja taani keel
- Mängukategooriad: Viis loosipõhist mängu rakenduses
- Väljakutsed ja mõistatused: Üle 250
- Vanuserühm: Klass: eelkooliealised kuni 5. klassini
- Hariduslik fookus: Matemaatika, probleemide lahendamine, loogiline mõtlemine.
- Täiendavad oskused: Interaktiivne õppimine, käe-silma koordinatsioon
"Füüsilis-virtuaalne mäng ei ole mitte ainult väga lõbus, vaid ka väga hariv noortele" -
Forbes
"Nutikas tänu lihtsale tehnikale, mängida kaamera ees erinevate mänguasjadega, mida mäng (rakendus) tunneb ära." - Peegel
Mis on STEM?
STEM tähendab Science, Technology, Engineering ja Mathematics (teadus, tehnoloogia, inseneriteadus ja matemaatika). See on hariduslik lähenemine, mis integreerib need neli distsipliini, et pakkuda praktilisi, reaalseid õpikogemusi. STEAM on laiendatud versioon, mis hõlmab lisaks STEM-ainetele ka kunsti.
Faktid
- EAN: 619201270527
- Kategooria: Toys & Games > Toys > Educational Toys
- Tootja pealkiri: Play Shifu Shifu Plugo: Count