Engager dit barn i lærerig leg med PlayShifus innovative enhed, Shifu Plugo: Count. Dette interaktive spilsystem anvender augmented reality til at gøre traditionel matematik til en stimulerende, praktisk oplevelse. Børn fra børnehaveklasse til 5. klasse får en unik pædagogisk oplevelse, der ikke kun fremmer matematiske færdigheder, men også udvikler evnen til problemløsning og logisk ræsonnement.
Innovativt, interaktivt læringsværktøj
Shifu Plugo er et enestående pædagogisk værktøj, der kombinerer fysisk interaktion med virtuel gaming. Spilpladen og de udskiftelige kits forvandler traditionelle læringsmetoder til en engagerende, fordybende oplevelse.
Alderstilpassede spil til børn (4-10 år)
Plugo Count er designet med justerbare sværhedsgrader og tilbyder over 250 udfordringer og gåder. Spillene tilpasser sig dit barns alder og indlæringstempo, hvilket sikrer en oplevelse, der kan tilpasses og vokse med dit barn.
Opbygger STEAM-discipliner
Plugo Count fremmer nøgleelementerne i STEAM, så dit barn kan fordybe sig i videnskab, teknologi, ingeniørarbejde, kunst og matematik. Gennem historiebaserede udfordringer kan børn fremme disse vigtige pædagogiske discipliner.
Inkorporering af Augmented Reality
Augmented Reality (AR) løfter læring til nye højder, fanger børns opmærksomhed og gør læring mere hands-on og interaktiv. Med AR udviskes grænsen mellem fysisk og virtuel leg, og det giver et unikt perspektiv på traditionel undervisning.
Fem historiebaserede spil
Plugo-appen har fem historiebaserede spil, der øger variationen og holder læringen spændende. Hvert spil byder på et nyt sæt udfordringer, som sikrer, at dit barns interesse forbliver på sit højeste.
Understøttede nordiske sprog: Svensk, dansk og norsk.
Pakken indeholder
Produktspecifikationer
"Den fysisk-virtuelle leg er ikke kun meget sjov, men også meget lærerig for børn" - Forbes
"Smart på grund af enkel teknik, leg foran kameraet med forskelligt legetøj, som spillet (appen) genkender" - Mirror